第三百四十五章 游戏世界-《奥术徽章》
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这些都需要积分和大量的时间。
得找个办法将塔灵的成本降低,否则制作游戏根本不现实。
麦尔突然现自己陷入了思想的误区,塔灵尽管属于不完整的人格,但是塔灵的信息容量其实很大,比很多人类都要大。
让信息容量这么大的一个塔灵来冒充一个游戏角色,未免有些太过于大材小用,塔灵完全可以做更多的事情。
甚至于一整个小镇的游角色都可以让一个塔灵来扮演。
而一旦使用这种办法,那么塔灵的数量便可以缩减千倍之多。
这也就是说,之前一千万积分才能够完成的事,使用这种方式的话,一万积分便可以轻易完成,一千万积分对于麦尔来说很多,一万积分便不是了。
便是再算上怪物系统,积分翻倍,也只不过是两万积分,对于麦尔来说,也只是很短时间内的收入而已。
及此,麦尔便开始了塔灵的订购。
两百塔灵,若是麦尔一个人制作的话,虽然说并非不可,但是太耗费时间,这些事情完全可以交给其他人来做,麦尔可以去做更有意义的事情。
当其冲的,自然是游戏地图的铺设。
麦尔只是铺设了一个大概的地图。
中间是一块6地,四周则是海洋,两条大河贯穿了全图,有高山,有平原,有丘陵,有盆地,还有火山和溶洞。
凡是现实世界有的地形,麦尔几乎都在这个地图中加上了。
地图面积有那么大,倒是不显得拥挤。
之后,麦尔则是规划各个城镇区域,以及各个怪物区域,设定大概的形状,做完这一切之后,麦尔便没有做细化的部分。
麦尔决定将细化的部分交给塔灵来做。
按照一个塔灵负责一个城镇,或者是一个怪物区域的方式来进行管理,那么将细化操交给塔灵就是再合适不过的了。
塔灵可以根据自己的特性而制造出不同风格的城镇和怪物区域。
等到订购的塔灵送到,麦尔检查了一遍没有现什么问题,随即将这些塔灵全部都投入到了游戏世界当中。
很快,这些塔灵便按照麦尔的要求开始工作起来。
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