第35章 信仰暴涨-《幻想生成器》
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“然后我开始自学游戏制作的技术,编程、绘图、设计等等,或许是有这方面天赋吧,学的非常快,后来自己研发了一套‘傻瓜式’游戏引擎,正式开始游戏的制作。”
听完这句话,记者们爆发出了此起彼伏的惊叹声,闪光灯也是亮个不停。
连游戏引擎这种高精尖技术都能自己研发,原来这是位天才啊!
他们纷纷记下这个要点,到时候一定要进行重点宣传!
“不过因为个人力量有限,开发进度一直很缓慢,因为这个游戏的内容太庞大了,融入了我太多太多关于游戏的想法,后来进入一家游戏公司上班,认识了旁边这几位牛人,才能在前段时间把游戏做出来,开发游戏的全部时间是6年。”
“大家别看成品只有130M大小,试玩版更是仅仅31M,其实这是运用了我自己研究出来的超高压封包技术,它的实际容量应该有5个G左右。”
记者们再次惊叹,效率如此逆天的压缩技术,如果卖给微软、谷歌等科技巨头,恐怕价值数亿美元!
“至于制作精品游戏的秘诀……”
楚烨没等大家心情平静下来,就提到了这个关键问题,把所有记者的心都吊到了嗓子眼,一个个好奇不已。
“唯有用心尔。”
他微微一笑,适当为自己注入几千点信仰,使这个笑容与话语结合之后,拥有了震撼人心的力量。
记者们很敏感,纷纷对着这个笑容按下快门,闪光灯将整个会议室照得雪白一片。
不少人激动,这绝对是发布会的最佳配图!
同时他们因为楚烨的话语而陷入思考。
究竟是国人没有技术制作精品游戏,还是市场环境的浮躁导致精品游戏难产?
这个问题其实早已有了答案:既然随便弄个粗制滥造垃圾游戏都能赚钱,开发商为何要殚精竭虑的制作精品游戏呢?
将这个答案引申到电影、电视剧产业,同样可以揭露烂片横行的真相。
有人说,一个人成名之后,他放的屁都是香的。
这是事实,人只有在做出旁人无法忽视的成绩之后,大家才会慎重去对待他的每一句话。
比如马运四处散布的毒鸡汤,比如楚烨此刻看似有道理,实则空洞的话语。
这句话不仅可以引发在场记者的思考,更会引起整个国内游戏圈的思考。
或许,能引导一些怀揣梦想的游戏人下定决心,拂去心灵表面那层功利的尘埃,真正竭尽全力去制作精品游戏。
而这,也是楚烨的期望。
在与同伴一起回答了在场记者连珠炮般的不停提问,满足他们的新闻素材需求之后,楚烨最后抛出这场发布会最重磅的新闻:
“鉴于许多玩家渴望玩到这款游戏,我们决定提前进行发售。游戏分为2D普通版及3D豪华版,售价分别是49元和66元,非常的实惠。至于发售时间,就在今晚8点,敬请期待。”
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