第八章 世界橡树-《游戏家》
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【具体属性如下:】
【体质:1.0(影响身体素质,出手的力道,体力值和生命值的上限。)】
【敏捷:0.7(影响出手速度,身体灵活性,身体柔韧性等等)】
【智力:1.1(影响施法时,技能的威力,弹道速度,以及抗精神伤害力等等)】
【精神力:0.1(普通技能释放时大多会消耗精神力,精神力越高,则可释放的速度越快,回复速度也会加快)】
这些属性只有在成为了正式游戏家之后才能看到,吴征刚一扫完,就睁大了双眼。
“什么情况,精神力0.1???”
新生游戏家的属性是《梦境》根据你的记忆与数据库的常人大数据相比对,得出的相对值,1.0就是二十五岁健康男子的平均水平。吴征的各项数据都比较正常,甚至于算得上是优秀的起始属性。
可是唯独精神力,不知道为什么竟然只有0.1。要知道,《梦境》中无论职业,无论阶位,大多数技能的释放都需要消耗精神力,而精神力的多寡往往决定了一位游戏家的可持续战斗能力。
这样一来,以吴征的精神力来说,别提持续战斗能力了,他甚至不确信自己能不能用出一个技能?
“搞毛呢!”吴征挠了挠头,心底蛋疼无比。
随即想到自己刚刚获得的“生体机械宏程序”好像是消耗的体力值而不是精神力,心里有了些许安慰。
“精神力低成这种程度,难道是我大脑里的肿瘤造成的?”吴征猜测道,越想越觉得对。
外界仍然被七彩的光罩包围住,没有一丝一毫的声音透露进来。
【注意:保护时间还有六十秒。】
【主线任务发放:】
【《连环杀手》】
【副本背景:】
【临水镇最近不太平。】
【当地的派出所每一天都会接到发现死者的报案。这些死者死亡方式相同,被利器割喉致命,事发时间很有规律,都是每一天的凌晨12点整,警方确信这几桩案子均由同一人所为,具体情况还在调查当中。】
【任务目标:阻止凶手继续行凶。连续三天内无一人被凶手所杀,即为成功。任务失败,游戏家将会死亡一次。】
【任务时间:七天。】
【任务难度:一阶普通级】
【任务奖励:100s币,贡献点数1点,经验值50。视通关评价奖励0-0.5点自由分配属性,及0-2次黑铁级幸运大转盘抽取机会。】
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